Как мы работаем
Порядок один и тот же независимо от размера задачи — меняются только сроки.
- Разбор материалов
Смотрим, что есть на входе: чертежи, фотографии образца, ссылки на похожее.
На этом же шаге договариваемся о ракурсах и разрешении.
- Блокинг
Собираем сцену из примитивов и показываем композицию. Пока нет ни материалов,
ни света — правки здесь стоят дёшево, потом дороже.
- Моделирование
Доводим геометрию до нужной детализации. Фаски и скругления делаем реальными,
а не картой нормалей, если объект попадает в крупный план.
- Материалы и свет
Подбираем шероховатости и отражения по образцу. Свет ставим физически
корректный, без последующей ретуши в графическом редакторе.
- Просчёт и выдача
Финальный рендер, лёгкая цветокоррекция, выдача в оговорённом формате.
Исходники сцены отдаём вместе с результатом.
Про правки. Две итерации входят в стоимость на каждом шаге.
Возврат к предыдущему шагу — например, смена ракурса после того, как
утверждён блокинг, — считается отдельно, потому что это переделка,
а не правка.